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帝国華撃団、参上! ヴァリアブルアクション 光武(さくら機)

太正桜に浪漫の嵐!
皆様こんにちは、UFハルです。
昨日は2ちゃんねるに晒されたりして落ち込んだりしていましたが、
流石に2日連続で引っ張るのはイヤなので元気に参りましょう。
そんな今回はこちらです!
光武(さくら機)です
ゲーム「サクラ大戦 熱き血潮に」より、真宮司さくら搭乗機の「光武(さくら機)」です!
何故か「熱き血潮に」からの立体化が続きますが、
光武の立体物は個人的に極端に貴重なので、迷わず買ってしまった次第です。
メガハウスのヴァリアブルアクションシリーズ、果たしてその最新作の完成度や如何に!?

では、続きをどうぞ~

以前は触れていなかったので、少し「熱き血潮に」について消化しておきましょう。
1~4までサターン、DCなどでリリースされてきたサクラ大戦シリーズは、
DCの生産終了に合わせてハードをPS2へ移してシリーズを続行しました。
その際、1のリメイクとして製作されたのが「熱き血潮に」です。
1~5と荒野のサムライ娘はプレイしましたが、肝心の熱き血潮には未プレイでした。
なので、具体的にどう変わっているのかは不明です。
光武のデザインも完全に一新されており、
実際の初代はほぼ全機武装違いだけでデザインは同じでした。
ある意味立体化に向いたデザインですね。
ですが、一番好きな光武は3のFとF2なので、
とりあえず熱き血潮には大神機で一休みしてもらい、
シャノワール所属光武へと移行してもらいたいですね。
スターもいいのですが、アレは優秀なプラキットもありましたので。
あ、立体化されてないアイゼンクライトは欲しいかも知れません。
・・・まあ、何処まで立体化されるのか分かりませんが。

では、さっそくフィギュアへ参りましょう。
前後
主な違いはサイドスカートが追加されているくらいで、後は普通の光武とそれほど変わりません。
排気塔が左右2本ずつなのが無印の特徴でしたが、
シンプルなデザインは初代寄りですね。

カメラは可動します。
カメラ可動
waveのプラキットは固定でしたが、きちんとスムーズにスライドします。
スムーズすぎて上があまり安定感がありませんが・・・

こんな体型ながら、中々動いてくれます。
大体の可動
膝はあまり曲がらないながらも、足首の接地性が優秀で、
股関節周りもデザインの割に比較的憂愁です。
が、どこもかしこもかなりの確率で塗装が癒着してしまっているのd、
最初に動かす時は全身慎重に馴染ませるように動かしてください。
肩可動
肩周りはかなりフリーですが、デフォルト状態だと腕を上げたまま保持できませんでした。
なので、一度分解して関節にビニールをかましています。
指は3本とも可動しますが、保持力はあまりなく、剣を握るのは専用の手に差し換えます。

コックピットハッチは劇中どおり展開させられます。
コックピットハッチ展開
内部も思った以上にしっかり作ってあり、同スケールのさくらが欲しくなってしまいますね。

付属品は専用の剣だけでした。
剣
握らせる時に一度柄から刀身を外さなければなりませんが、
これがかなり窮屈なので破損に要注意です。

サイズ比較色々。
サイズ比較色々
VAシリーズのリューナイトよりはかなり大きく、
モンスターアーツ機龍よりは少し小さく、
大体頭頂部までが狼虎ならぬ白虎のフィギュアーツくらいでした。
思った以上に大きいと言うのが第一印象です。

では、そろそろ出動!
発進シークエンスは初代と2のイメージで。
光武アクション
飛び乗るさくらさんアクションフィギュアが欲しいです、先生・・・
光武アクション (1)
光武アクション (2)
きゅいいいいいん・・・
光武アクション (3)
ぼぉうっ!
光武アクション (4)
光武アクション (5)
光武アクション (6)
光武アクション (7)
轟雷号に固定されるあの拘束具を再現したい・・・
光武アクション (8)
「そこまでよ!」
光武アクション (9)
光武アクション (10)
「帝国華撃団、参上!」
ちゃーらーらーらーちゃっちゃー ちゃーちゃー
光武アクション (13)
光武アクション (14)
光武アクション (15)
光武アクション (16)
光武アクション (17)
光武アクション (18)
光武アクション (19)
光武アクション (20)
「破邪剣征・・・!」
光武アクション (21)
光武アクション (22)
光武アクション (23)
「桜花放神!!」
さくらの技は2の桜花霧翔が好きだったりします。
基本どれも剣を振り下ろして霊力を飛ばすだけですが。
光武アクション (24)
光武アクション (25)
ドジっ子さくら。
光武アクション (26)
何もないところで転んでいた1,2が懐かしくあります。
光武アクション (27)
「お、大神さん!起きられません!」
光武って手足の長さを考えると、転ぶと起き上がれませんよね。

以上、ヴァリアブルアクションシリーズより「光武(さくら機)」でした!
サクラ大戦ファンなら買って損はないかと思われます。
少し手足の分割線や部分的な塗装の荒さが気になりますが、
分割線は逆に解体しやすく関節のメンテのしやすさと言うメリットがありますし、
全身パール塗装を施された光武には美しささえあります。
少しお高いですが、以前のwaveのプラキットを買い逃がした方は是非とも
ではでは~
光武(さくら機)でした!

関連記事
  1. 2013/09/28(土) 20:16:57|
  2. メガハウス(可動のみ)
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:4
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コメント

イイ感じですな。
光武って妙に表情を感じますねw

しかしドジっ子というかそういうイメージはエリカが見事にかっさらっていった気がしますw
最初の印象って大事。
  1. URL |
  2. 2013/09/28(土) 20:26:41 |
  3. ろっDのハクタク #-
  4. [ 編集 ]

Re: ろっDのハクタク様

顔も表情もないのに、色が違うだけで全く別のキャラが浮かびますよねw
キャラクター付けに成功した例かもしれませんw

ドジッ子は明らかにエリカが持ってっちゃいましたねw
2まではさくらも結構ドジやってましたけど、
3で登場したときには普通に成長して・・・いや、あんまりしてませんでしたね。
めっちゃくちゃ強いですけど、ドジ踏まなかっただけで。
  1. URL |
  2. 2013/09/28(土) 21:05:12 |
  3. UFハル #-
  4. [ 編集 ]

これはいい光武ですねえ

「熱き血潮に」は紅蘭ヒロイン回が追加されてたり 代わりにミニゲームが花札のみで全削除(携帯と連動させれば遊べたとか) OPが新規映像だったり 星組キャラが一枚絵で1カットだけ出演等の追加要素がありました(後初回限定に懐中時計付属)

このクオリティで光武FとかSTARⅤも出てほしいですね
  1. URL |
  2. 2013/09/30(月) 21:13:21 |
  3. ZippoMarl #-
  4. [ 編集 ]

Re: ZippoMarl様

紅蘭ヒロイン回追加!?
それはやるしかなくなったじゃないですか!?
紅蘭は何故か「餅の代わりにどつかれたいんかいなぁ?」っていうセリフが妙に記憶に残ってます。
いや、深い意味はないですが。
ミニゲームカットはちょっと厳しいですが、新規OPとか星組とか、
何故あの当時やってなかったんだ私orz

本家光武だけじゃなく、巴里、紐育等の派生機も是非コンプして欲しいです!
そして私の好きなアイゼンクライトもですね(ry
  1. URL |
  2. 2013/10/02(水) 22:44:12 |
  3. UFハル #-
  4. [ 編集 ]

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